Curso en línea – pasantía profesional certificada en Programación C++ para el Desarrollo de Juegos Unreal del Sistema de la Universidad de Colorado

Aprenda C++ y cómo usar C++ en juegos Unreal. Conoce los conceptos básicos de programación y desarrolla habilidades importantes para desarrollar juegos con la tecnología más avanzada.

Suggested by: Coursera (What is Coursera?)

Professional Certificate

nivel intermedio

No prior knowledge required

Time to complete the course

7-day free trial

No unnecessary risks

Skills you will acquire in the course

  • Programación en C++
  • Desarrollo de juegos en el motor Unreal.
  • Aplicación de habilidades de programación en C++.
  • Desarrollo de aplicaciones de consola.
  • Comprender conceptos importantes en C++
  • Comprender conceptos importantes en el motor Unreal

What you will learn in the course

Courses for which the course is suitable

  • Programadores de juegos
  • desarrolladores de software
  • Desarrolladores de juegos con motor irreal
  • Programadores C++
  • Desarrolladores de aplicaciones de consola
  • Desarrolladores de juegos interactivos
  • programadores de sistemas
  • Desarrolladores de aplicaciones de juegos

Pasantía: una serie de cursos de 4 partes

Esta especialización está destinada a programadores intermedios que estén interesados ​​en aprender a programar juegos en el motor Unreal utilizando C++. Los estudiantes deben completar al menos una pasantía de programación adicional en Coursera o un curso de programación en la escuela secundaria o la universidad antes de comenzar esta pasantía.

El primer curso supone que tienes un cierto nivel de experiencia en programación. Durante los 4 cursos de prácticas aprenderás a programar en C++ y a utilizar este conocimiento para programar juegos en el motor Unreal.

Proyecto de estudio aplicado

Cada uno de los cursos incluye entre 10 y 20 ejercicios diseñados para enseñarle pequeños conceptos en C++ y Unreal. Desarrollarás varias aplicaciones de consola en C++, todas diseñadas para enseñarte conceptos importantes en C++ y el motor Unreal.

Completar los ejercicios y tareas de programación le permitirá aplicar sus habilidades de programación en C++ tanto a aplicaciones de consola como a juegos de Unreal.

Details of the courses that make up the specialization

Familiaridad con C++ y programación Unreal.

Curso 1
19 horas
4,6 (164 valoraciones)

¿Qué aprenderás?

Este curso trata de aprender a desarrollar videojuegos utilizando el lenguaje de programación C++ y el motor de juegos Unreal en sistemas operativos Windows o Mac. El curso asume que tienes experiencia previa en programación en otro idioma.

Módulos:

  • Escribiendo su primera aplicación de consola C++ y script Unreal
  • Cómo almacenamos y utilizamos datos en nuestros programas
  • Cómo usamos clases y objetos para implementar nuestro código
  • Conceptos básicos irreales del motor

Programación avanzada en C++ y Unirail

Curso 2
17 horas
4,5 (33 valoraciones)

¿Qué aprenderás?

Este curso es el segundo curso de la serie de cursos sobre desarrollo de videojuegos utilizando C++ y Unreal. El curso asume que tienes los conocimientos necesarios del curso anterior.

Módulos:

  • Descubra cómo tomamos decisiones en nuestro código
  • Aceptar y utilizar las aportaciones de los jugadores en tus juegos de Onereal
  • Aprenda a utilizar la iteración (bucles) para repetir acciones en su código
  • Explore cómo almacenar una gran cantidad de datos en matrices y el contenedor Unreal TArray

Desarrollo de clases en C++.

Curso 3
18 horas
4,8 (16 valoraciones)

¿Qué aprenderás?

Este curso es el tercer curso de la serie de cursos sobre desarrollo de videojuegos utilizando C++ y Unreal. El curso asume que tienes los conocimientos necesarios de los dos anteriores.

Módulos:

  • Descubra cómo la abstracción nos ayuda a desarrollar un buen software y a diseñar e implementar clases en aplicaciones de consola.
  • Explore cómo funcionan las funciones «entre bastidores»
  • Diseño e implementación de clases de Unreal y su inclusión en el juego.
  • Amplíe su comprensión de los punteros y agregue efectos de sonido al juego de O’Neill

Programación intermedia orientada a objetos para juegos Onereal.

Curso 4
15 horas
4,9 (15 valoraciones)

¿Qué aprenderás?

Este curso es el cuarto y último de la serie de cursos sobre desarrollo de videojuegos utilizando C++ y Unreal. El curso asume que tienes los conocimientos necesarios de los tres anteriores.

Módulos:

  • Comenzando a usar archivos para implementar tus juegos en Unreal
  • Descubra cómo la herencia y el polimorfismo nos ayudan a escribir menos código para nuestros juegos
  • Aplicar el manejo de eventos para crear diseños orientados a objetos más eficientes
  • Explora el rendimiento completo de un pequeño juego de Unreal