Узнайте, как создавать лучшие пользовательские интерфейсы. Узнайте, как создавать эффективные и полезные интерфейсы для различных продуктов и устройств.
Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
В ходе этой стажировки вы изучите теорию и стандартные отраслевые методы разработки успешных пользовательских интерфейсов (UI). После завершения стажировки вы овладеете методами исследования пользователей, прототипирования и оценки, необходимыми для создания интуитивно понятных интерфейсов, способствующих хорошему пользовательскому опыту. Кроме того, вы представите эти знания в углубленном итоговом проекте, который можно будет представить потенциальным работодателям в быстро развивающейся и развивающейся области дизайна пользовательских интерфейсов.
По окончании стажировки вы будете уверены в своей способности применять эти темы и методы для разработки интерфейса для самых разных пользователей со всего мира.
Изучив этот курс, вы поймете решающую важность дизайна пользовательского интерфейса. Вы также изучите стандартные отраслевые практики подхода к проектированию пользовательского интерфейса, а также ключевые теории и концепции, лежащие в основе проектирования большинства интерфейсов, которые вы используете сегодня.
С помощью серии тематических исследований коммерческих систем, многие из которых вы, вероятно, используете регулярно, мы продемонстрируем преимущества хорошего дизайна. Мы также покажем, как цена плохого дизайна иногда может быть очень серьезной (с точки зрения пользовательского опыта, денег и даже человеческой жизни).
Далее вы получите общее представление о процессе проектирования пользовательского интерфейса. Вы познакомитесь с распространенными сценариями проектирования (например, улучшение существующих проектов или создание нового дизайна с нуля), а также с общими процессами проектирования, используемыми в каждом сценарии.
Наконец, мы начнем знакомить с существующим обширным объемом знаний по дизайну, предоставляя обзоры ключевых теорий и концепций дизайна пользовательского интерфейса. Эта базовая информация поможет вам избежать «изобретания велосипеда» при проектировании интерфейсов в этой области.
Чему вы научитесь в этом курсе Вы изучите и поиграете с методами исследования пользователей и исследованиями дизайна пользовательского интерфейса на ранней стадии. Во-первых, вы изучите и освоите ряд методов исследования пользователей, включая методы личного исследования и опросов, а также анализ журналов.
Далее вы научитесь анализировать и представлять исследования пользователей таким образом, чтобы поддерживать дизайн пользовательского интерфейса, включая персонажей, варианты использования, задачи и сценарии.
Наконец, вы изучите и поиграете с методами мозгового штурма, которые начинаются с исследования пользователей и широко генерируют потенциальные дизайнерские идеи.
В этом курсе вы узнаете, как разрабатывать и создавать прототипы пользовательских интерфейсов для удовлетворения потребностей пользователей и задач, определенных в ходе исследований пользователей.
Благодаря серии лекций и упражнений вы научитесь методам прототипирования на бумаге и другим низкоуровневым методам и поиграете в них; Вы изучите и будете применять принципы графического дизайна, включая шаблоны дизайна; Вы научитесь писать обоснование дизайна; И вы узнаете, как проектировать для конкретных групп населения и ситуаций, включая принципы и практику доступного дизайна.
В этом курсе вы изучите и опробуете несколько методов оценки интерфейсов. Сначала мы начнем с методов, которые можно применять индивидуально или в группе разработчиков, включая анализ действий, пошаговые руководства и эвристическую оценку.
После этого мы пройдем пользовательское тестирование, включая изучение серии тестов доступности, выполненных в реальной лаборатории доступности, и методик проведения независимых тестов даже без лаборатории.
Наконец, мы завершим обсуждение оценки и дизайна пользовательского интерфейса в целом, сосредоточив внимание на вопросе о том, как устанавливать и измерять цели доступности и когда дизайн достаточно доступен, чтобы его можно было отпустить.



