تعلم لغة C++ وكيفية استخدام لغة C++ في الألعاب غير الواقعية. التعرف على أساسيات البرمجة وتطوير المهارات المهمة لتطوير الألعاب بأحدث التقنيات.
Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
هذا التخصص مخصص للمبرمجين المتوسطين المهتمين بتعلم كيفية برمجة الألعاب في محرك Unreal باستخدام لغة C++. يجب على المتعلمين إكمال تدريب داخلي إضافي واحد على الأقل في البرمجة في Coursera أو دورة برمجة واحدة في المدرسة الثانوية أو الكلية قبل بدء هذا التدريب.
تفترض الدورة الأولى أن لديك مستوى معينًا من الخبرة في البرمجة. ستتعلم خلال دورات التدريب الأربعة كيفية البرمجة بلغة C++ وكيفية استخدام هذه المعرفة لبرمجة الألعاب في محرك Unreal.
تشتمل كل دورة على 10-20 تمرينًا مصممًا لتعليمك مفاهيم صغيرة في لغة C++ وUnreal. ستقوم بتطوير العديد من تطبيقات وحدة التحكم بلغة C++، وكلها مصممة لتعليمك مفاهيم مهمة في C++ ومحرك Unreal.
سيسمح لك إكمال تمارين ومهام البرمجة بتطبيق مهاراتك في برمجة C++ على كل من تطبيقات وحدات التحكم والألعاب غير الواقعية.
الدورة 1
19 ساعة
4.6 (164 تقييمًا)
تدور هذه الدورة حول تعلم كيفية تطوير ألعاب الفيديو باستخدام لغة البرمجة C++ ومحرك الألعاب Unreal على أنظمة التشغيل Windows أو Mac. تفترض الدورة أن لديك خبرة سابقة في البرمجة بلغة أخرى.
الدورة 2
17 ساعة
4.5 (33 تقييمًا)
هذه الدورة هي الدورة الثانية في سلسلة الدورات التدريبية حول تطوير ألعاب الفيديو باستخدام C++ وUnreal. تفترض الدورة أن لديك المعرفة اللازمة من الدورة السابقة.
الدورة 3
18 ساعة
4.8 (16 تقييمًا)
هذه الدورة هي الدورة الثالثة في سلسلة الدورات التدريبية حول تطوير ألعاب الفيديو باستخدام C++ وUnreal. تفترض الدورة أن لديك المعرفة اللازمة من الدورتين السابقتين.
الدورة 4
15 ساعة
4.9 (15 تقييمًا)
هذه الدورة هي الدورة الرابعة والأخيرة في سلسلة الدورات التدريبية حول تطوير ألعاب الفيديو باستخدام C++ وUnreal. تفترض الدورة أن لديك المعرفة اللازمة من الثلاثة السابقة.