提升您的游戏生涯。学习创建壮观而鼓舞人心的世界,同时获得使用 Unreal Engine 进行游戏设计的基础知识所需的技能。不需要任何经验。
Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
该专业证书适用于任何有兴趣对游戏设计有深入透彻的理解的人。学习者将深入了解游戏设计的基础知识、使用虚幻引擎作为工具、关卡设计、智能规划(蓝图)、视觉和语音开发以及用户体验 (UX) 和用户界面 (UI) 设计。每门课程都包括通过练习和项目进行的实践学习,这些练习和项目相互依存,为最终的最终项目做准备。完成证书的学习者将获得有关使用 Unreal 引擎进行游戏设计的理论与实践之间的平衡。
实践学习项目
该证书为学习者提供了通过实践评估、测量和未测量测试以及最终课程中的最终项目来练习他们在 Unreal Engine 中的技能的机会。该课程由游戏行业的专业人士教授,学习者将从这些项目中获得的技能多种多样,从项目管理和规划到世界构建、音效、关卡设计、蓝图、UX、UI 和原型。
此证书包括:
10+ 实践评估(测试和实践学习)
8 次测量评估(测试和实践学习)
8 个实践项目
最终项目结合了所有课程。学习者创建一个交付游戏。游戏的整体主题和类型可以自定义。学习者还将选择将用于原型的透视和艺术风格。最终项目以课程 5 和 6 中的项目为基础,并使用课程 1 至课程 4 中的技能和工具包。
课程 1 • 18 小时
本课程介绍视频游戏的基础知识,深入研究复杂的游戏设计艺术,探索从创建原创游戏创意到编写综合设计文档等概念。在整个模块中,学习者将发现反复出现的开发过程,该过程强调团队合作和反思的重要性,这是创造引人入胜的互动体验的基本要素。
本课程适用于对视频游戏行业的初步介绍感兴趣的任何经验水平的学习者。
课程 2 • 21 小时
欢迎来到 Unreal Engine 基础知识课程:使用 Unreal Engine 5 进入游戏设计世界。在本入门课程中,我们将为你提供从新用途到熟练游戏设计的基本技能。
简化您的帐户设置,下载引擎,并熟悉界面。接下来,我们将探索 Quixel Megascans、导入资产、材质、世界构建、光照、声音和源代码控制。在整个课程中,您将学习塑造迷人的环境、实现动态照明、基本音频效果,并使用源代码控制成功与团队成员打交道。
本课程专为有兴趣了解 Unreal Engine 服务基础知识的学习者而设计。参加本课程不需要任何 Unreal Engine 使用经验。
课程 3 • 11 小时
在本课程中,通过我们的关卡设计课程,踏上深入游戏设计核心的冒险之旅。探索塑造玩家体验的艺术和理论,研究真实游戏示例以了解关卡设计的细微差别。
为不同的游戏场景打造您的关卡设计技能,创建个性化的设计文档,促进团队协作。深入研究协作过程,掌握综合级设计文档的创建,以确保团队成员之间的共同愿景。
使用 Unreal Engine 体验将概念级草图动手转换为可玩环境的过程。使用 Unreal Engine 的工具探索灰盒过程,并遵循最佳实践,通过光照和遍历让您的关卡栩栩如生。
在课程结束时,您将自信地应用关卡设计理论,在 Unreal Engine 中将您的创意转化为切实的成果。本课程适用于有兴趣学习关卡设计简介但没有任何经验的学习者。
课程 4 • 20 小时
Unreal Engine 中的 Visual Blueprint 脚本系统是一种可视化编程语言,它使用基于节点的界面来创建游戏元素。基于节点的工作流为设计人员提供了广泛的编程概念和工具,这些概念和工具通常被认为仅供程序员使用。
本课程向学生介绍 Visual Blueprint 脚本系统。参与者将学习蓝图的基础知识、它们与 C++ 的关系以及蓝图中的编程原理,并利用他们的知识为视频游戏创建交互式门。
课程 5 • 10 小时
在本课程中,您将接触到游戏的视觉开发和声音设计。您将了解 3D 模型、动画、视觉效果 (VFX) 和声音效果 (SFX)。
该课程涵盖各种与艺术相关的主题,这些主题将帮助您完成设计、原型制作和可视化新想法的过程。
课程 6 • 9 小时
通过我们在 Unreal Engine 中的综合用户界面 (UI) 课程,释放您的设计技能的全部潜力!本课程专为游戏开发人员和 UI 设计有抱负的人设计,为您提供全面而先进的技术,用于创建直观且引人入胜的界面。
深入研究有效的 UI 设计原则,从极简主义和模块化方法到理解编程范式。获得 Unreal Engine UMG 的实践经验,学习区分设计师图和代码图,并掌握创建 UI 的基础知识。
课程 7 • 9 小时