Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
Вы начинающий 3D-художник и хотите создавать потрясающие анимации? Не ищите ничего, кроме Blender! В этом бесплатном пакете для создания 3D с открытым исходным кодом есть все необходимое для успеха: от моделирования и риггинга до анимации, симуляции, рендеринга и композитинга. В этом всеобъемлющем курсе мы проведем вас через весь творческий процесс создания короткой анимации в Blender. Мы охватим все от концепции до завершения, чтобы вы могли стать мастером этого мощного программного обеспечения.
Прежде чем даже открыть Blender, очень важно знать, что вы хотите создать. Это означает, что у вас должна быть четкая концепция. Мы поможем вам разобраться в таких важных вопросах, как язык форм, повествование и привлекательный дизайн.
Теперь, когда у вас сложилась надежная концепция, самое время приступить к моделированию 3D-активов. Не волнуйтесь, если вы новичок в модельном бизнесе; Мы научим вас всем важным основам. Узнайте о рабочих процессах, инструментах и о том, как профессионально решать проблемы моделирования.
Далее идет текстурирование, или затенение, как это называется в Blender. Вы узнаете все о том, как работать с материалами, в том числе о новом режиме предварительного просмотра материалов. Эта функция позволяет быстро просматривать 3D-сцену при различных условиях освещения, что облегчает просмотр изменений в режиме реального времени.
Независимо от того, анимируете ли вы простые ключевые кадры или сложные циклы ходьбы, оснастка имеет важное значение. Этот процесс включает в себя создание скелета для ваших моделей, что позволяет им реалистично двигаться. Мы научим вас основам такелажа, чтобы вы могли оживить своих персонажей.
После того, как вы настроили своих персонажей, пришло время их анимировать. Мы рассмотрим все важные основы, в том числе то, как анимировать 3D-объекты, свойства и формы. Вы узнаете об интерполяциях ключевых кадров, модификаторах анимации и различных редакторах для анимации.
Освещение может создать или испортить сцену, поэтому важно сделать это правильно. Мы покажем вам, как работать с различными типами света, важными настройками и как использовать фон для освещения сцены. Вы также узнаете о непрямом и объемном освещении.
Добавьте движущиеся частицы, такие как дождь, или создайте густой лес с помощью функции моделирования частиц. В этом разделе рассматриваются все важные основы использования частиц для придания движения и глубины вашим сценам.
Заключительным этапом процесса является рендеринг. Это включает в себя вывод сцены в виде неподвижного изображения или анимации. Мы научим вас всем основам, включая настройки рендеринга и вывода. Кроме того, мы углубимся в новый движок рендеринга в реальном времени под названием EEVEE, а также движок рендеринга Cycles для высококачественного рендеринга.
Наконец, пришло время применить все, что вы узнали, на практике. Мы поможем вам сделать рендер сцены боя роботов в Blender. Вы увидите, как все различные этапы объединяются для создания полной анимации.
К концу этого курса вы станете мастером Blender. У вас будут навыки и знания, необходимые для создания потрясающих анимаций, от моделирования до рендеринга. Не упустите возможность поднять свои навыки работы с 3D на новый уровень!
Цена: 49.99$