Полный курс Blender: От моделирования к короткой анимации

Suggested by: Coursera (What is Coursera?)

Professional Certificate

No prior knowledge required

Time to complete the course

7-day free trial

No unnecessary risks

Skills you will acquire in the course

What you will learn in the course

Courses for which the course is suitable

Вы начинающий 3D-художник и хотите создавать потрясающие анимации? Не ищите ничего, кроме Blender! В этом бесплатном пакете для создания 3D с открытым исходным кодом есть все необходимое для успеха: от моделирования и риггинга до анимации, симуляции, рендеринга и композитинга. В этом всеобъемлющем курсе мы проведем вас через весь творческий процесс создания короткой анимации в Blender. Мы охватим все от концепции до завершения, чтобы вы могли стать мастером этого мощного программного обеспечения.

Концепция: Что нужно иметь в виду перед началом работы в Blender

Прежде чем даже открыть Blender, очень важно знать, что вы хотите создать. Это означает, что у вас должна быть четкая концепция. Мы поможем вам разобраться в таких важных вопросах, как язык форм, повествование и привлекательный дизайн.

Моделирование: освоение основ

Теперь, когда у вас сложилась надежная концепция, самое время приступить к моделированию 3D-активов. Не волнуйтесь, если вы новичок в модельном бизнесе; Мы научим вас всем важным основам. Узнайте о рабочих процессах, инструментах и о том, как профессионально решать проблемы моделирования.

Текстурирование: оживляем ваши модели

Далее идет текстурирование, или затенение, как это называется в Blender. Вы узнаете все о том, как работать с материалами, в том числе о новом режиме предварительного просмотра материалов. Эта функция позволяет быстро просматривать 3D-сцену при различных условиях освещения, что облегчает просмотр изменений в режиме реального времени.

Риггинг: заставляйте ваших персонажей двигаться

Независимо от того, анимируете ли вы простые ключевые кадры или сложные циклы ходьбы, оснастка имеет важное значение. Этот процесс включает в себя создание скелета для ваших моделей, что позволяет им реалистично двигаться. Мы научим вас основам такелажа, чтобы вы могли оживить своих персонажей.

Анимация: создание динамических сцен

После того, как вы настроили своих персонажей, пришло время их анимировать. Мы рассмотрим все важные основы, в том числе то, как анимировать 3D-объекты, свойства и формы. Вы узнаете об интерполяциях ключевых кадров, модификаторах анимации и различных редакторах для анимации.

Освещение: создание настроения для сцен

Освещение может создать или испортить сцену, поэтому важно сделать это правильно. Мы покажем вам, как работать с различными типами света, важными настройками и как использовать фон для освещения сцены. Вы также узнаете о непрямом и объемном освещении.

Частицы: Создание движущихся эффектов

Добавьте движущиеся частицы, такие как дождь, или создайте густой лес с помощью функции моделирования частиц. В этом разделе рассматриваются все важные основы использования частиц для придания движения и глубины вашим сценам.

Рендеринг: Оживляем сцену

Заключительным этапом процесса является рендеринг. Это включает в себя вывод сцены в виде неподвижного изображения или анимации. Мы научим вас всем основам, включая настройки рендеринга и вывода. Кроме того, мы углубимся в новый движок рендеринга в реальном времени под названием EEVEE, а также движок рендеринга Cycles для высококачественного рендеринга.

Сцена боя роботов: собираем все воедино

Наконец, пришло время применить все, что вы узнали, на практике. Мы поможем вам сделать рендер сцены боя роботов в Blender. Вы увидите, как все различные этапы объединяются для создания полной анимации.

Поднимите свои навыки работы с 3D на новый уровень

К концу этого курса вы станете мастером Blender. У вас будут навыки и знания, необходимые для создания потрясающих анимаций, от моделирования до рендеринга. Не упустите возможность поднять свои навыки работы с 3D на новый уровень!

Details of the courses that make up the specialization