Unity 2D met C# – Complete cursus game-ontwikkeling

Beschrijving

Ben je geïnteresseerd in game-ontwikkeling? Wil je game-ontwikkelaar worden, maar weet je niet waar je moet beginnen? Zoek niet verder! In deze complete cursus game-ontwikkeling leer je hoe je Unity 2D met C# kunt gebruiken om van begin tot eind een productieklare game te maken.

Wat is eenheid?

Unity is een platformonafhankelijke game-engine die het bouwen van games ondersteunt voor meer dan 25 platforms, waaronder mobiel, desktop, consoles en virtual reality. De Unity-editor wordt ondersteund op Windows, Mac OS en het Linux-platform. In deze cursus leer je hoe je Unity 2D met C# kunt gebruiken om een top-down 2D-survivalgame te ontwikkelen.

Wat ga je bouwen?

Het spel dat je in dit level gaat bouwen heet Undead Survival. Het doel van het spel is om zo lang mogelijk te overleven met oneindige golven van vijanden die op de hoofdrolspeler van het spel afkomen. Je leert hoe je herbruikbare systemen kunt maken die in verschillende games kunnen worden gebruikt, waarbij de nadruk ligt op de herbruikbaarheid van elk onderdeel.

De belangrijkste onderdelen van de cursus

Scriptable Objects, State Machine en Ability System zijn de drie belangrijkste onderdelen van de cursus. Scriptbare objecten zijn essentieel bij het maken van de Statemachine, het Ability-systeem en de actiedelegatie. Scriptbare objecten maken het project herbruikbaar en modulair. De Statemachine is het brein van het AI-systeem. Elke NPC kan verschillende toestanden hebben (rennen, aanvallen…), terwijl er maar één toestand tegelijk actief kan zijn. Het Ability System stelt de speler en vijanden in staat om verschillende vaardigheden te hebben, zoals schade, bereik en cooldown.

Andere onderwerpen die in de cursus aan bod komen

Deze cursus behandelt andere essentiële onderwerpen, zoals het spawnmechanisme voor de vijanden, het UI-systeem om toegepaste schade weer te geven, speeltijd en andere essentiële statistieken. Er is ook een schade- en gezondheidssysteem, en de cursus behandelt het maken van het start-/optiemenu met de opties om te navigeren en verschillende hoofdrolspelers te kiezen. Het spel is afgelopen wanneer de held sterft en het scorescherm wordt weergegeven. Het spel kan dan oneindig worden nagespeeld.

Conclusie

Kortom, als je game-ontwikkelaar wilt worden en wilt leren hoe je Unity 2D met C# kunt gebruiken, dan is deze complete cursus game-ontwikkeling iets voor jou. Met meer dan 40 lezingen en 11 uur aan inhoud leer je alle vaardigheden die nodig zijn om een productieklare game vanaf nul te maken. Dus waarom wachten? Meld je nu aan voor deze cursus en begin vandaag nog aan je game-ontwikkelingsreis!

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Unity 2D met C# – Complete cursus game-ontwikkeling” te beoordelen

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *