Investeer in uw toekomst in gameontwerp en -ontwikkeling. Leer de theorie en praktijk van het maken van games met Unity 2020.
Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
Een doorbraak in de videogame-industrie met theoretische, technische en praktische kennis van een van de beste programma’s ter wereld.
In de volledig bijgewerkte 2021-versie van de specialisatie bouwen leerlingen de vaardigheden op die nodig zijn voor het ontwerpen en ontwikkelen van games. De stage richt zich op zowel de theorie als de praktijk van het maken van games.
In het eindproject ontwikkelen de leerlingen een uniek spel op basis van hun ontwerp, beginnend bij het oorspronkelijke idee tot aan het eerste speelbare prototype.
De stage komt uit het gamingprogramma van de Michigan State University, dat wordt gerangschikt als een van de beste programma’s in Noord-Amerika.
Leerlingen bouwen vier complete gameprojecten in Unity en verwerven tegelijkertijd kennis, vaardigheden en mentaliteit voor succes in de gamesindustrie.
De leerlingen bieden zichzelf een solide basis voor posities in de sector, zoals:
Duur: 14 uur
Beoordeling: 4,7 (464 beoordelingen)
Wat je gaat leren: In deze cursus leer je de tools en principes van game-ontwikkeling, begin je met het ontwikkelen van videogames met behulp van de Unity 2020-game-engine en voltooi je twee praktische projecten.
Duur: 12 uur
Beoordeling: 4,7 (109 beoordelingen)
Wat je leert: Je begrijpt de grondbeginselen van gameontwerp, inclusief gamewerelden, verhalen en gebruikerservaring, en voltooit een 3D-platformgame.
Duur: 13 uur
Beoordeling: 4,7 (59 beoordelingen)
Wat je leert: Je begrijpt levelontwerp, spelbalans, prototyping en playtests, en voltooit een 3D first-person shooter.
Duur: 12 uur
Beoordeling: 4,7 (39 beoordelingen)
Wat je leert: Je begrijpt het genereren van game-ideeën, ontwerpdocumentatie en de zakelijke kant van games, en voltooit een 3D-platformgame.
Duur: 17 uur
Beoordeling: 4,8 (32 beoordelingen)
Wat je leert: Je maakt een origineel spel, van het oorspronkelijke idee tot een speelbare versie, met de mogelijkheid om ideeën aan je collega’s te presenteren.



