Beschrijving
Game-ontwikkeling kan een fascinerende ervaring zijn. Van het ontwerpen van gamekaarten tot het toevoegen van animaties, graphics en geluid, de mogelijkheden zijn eindeloos. Unity is zo'n game-engine die gebruiksgemak en robuuste mogelijkheden biedt, waardoor het de nummer één keuze is voor game-ontwikkelaars over de hele wereld. Of je nu een hobbyist of een beginner bent, Unity is gratis en stelt iedereen in staat om games helemaal opnieuw te bouwen. In deze cursus leert Penny, met haar meer dan 25 jaar ervaring in game-ontwikkeling, graphics en AI, je hoe je de interface en overvloed aan tools van Unity onder de knie krijgt. Met hands-on workshops demystificeert Penny de functionaliteiten van Unity en helpt ze je bij het navigeren door de functies van de game-engine. Aan het einde van deze cursus heb je een volwaardig First Person Shooter-spel ontwikkeld, compleet met een post-apocalyptische scène vol zombies.
Wat je leert
Van de Unity-ontwikkelomgeving tot de C#-interface van Unity en tools voor het vormgeven van terreinen, deze cursus heeft het allemaal. Je leert hoe je gemakkelijk first-person personages en animaties kunt maken om te lopen, schieten en herladen. Je voegt ook pick-upitems toe voor medische kits en munitie en ontwikkelt 3D-modellen van zombies om animaties toe te voegen zoals lopen, achtervolgen en aanvallen. Navigatiemazen helpen bij het programmeren van de beweging van zombies en het plannen van paden over een bepaald terrein. Finite State Machines (FSM's) definiëren het AI-gedrag van vijanden in games. De les helpt je bij het maken van Ragdoll-modellen voor dynamische doodsanimaties, inventarisatiesystemen om de gezondheid van spelers bij te houden en munitievoorraden. Met de baan bouw je ook een Heads Up Display (HUD) om cruciale gameplay-informatie weer te geven. Bovendien leer je hoe je spannende speciale effecten kunt maken, zoals vuur, bloedspatten en belichtingstechnieken. Ten slotte helpt de klasse je om het spel op te bouwen tot een op zichzelf staand product.
Opbouw van de cursus
De cursus bestaat uit verschillende delen. De cursus begint met een inleidend gedeelte over het venstersysteem van Unity, het maken van code en natuurkundige systemen. Daarna werk je aan het ontwikkelen van je first-person personage, leer je hoe je het personage moet bewegen en neem je geanimeerde armen en wapens op. Nu de basis uit de weg is, helpt de klas je bij het ontwikkelen van een gamekaart met behulp van de Unity Terrain Sculpting-tool. De kaarten komen tot leven met texturen, modellen en details zoals bomen en gras. Zombies zijn een van de meest iconische kenmerken van moderne games. Hier ontwikkel je grafische modellen van zombies en leer je hoe je animaties kunt toevoegen en personages door de game-omgeving kunt verplaatsen met behulp van navigatiemeshes. FSM's definiëren het AI-gedrag van vijanden in real-world scenario's. Je maakt vijanden die zijn ontworpen om rond te dwalen, te achtervolgen, aan te vallen, te sterven en stil te staan, terwijl je spelers negeert als ze ver weg zijn en ze aanvalt als ze binnen bereik zijn. Zodra de nieuwe mechanica op zijn plaats is, leren studenten hoe ze raycasts kunnen gebruiken om de schietanimaties van de speler te koppelen aan een treffer aan de zombie. Het gedeelte Game Mechanics wordt afgesloten met het maken van een Heads-Up Display (HUD) met een gezondheidsmeter, munitietelling en een radar voor het detecteren van zombies in de buurt. Een kompas om de speler te helpen zijn weg te vinden, is ook aanwezig. Tijdens de cursus leer je verschillende technieken om je game naar een professioneler niveau te tillen met speciale effecten, extra audio en feedback, en een hoofdmenuwisselsysteem.
Waarom worden Penny's cursussen ten zeerste aanbevolen?
Penny is een fantastische leraar die uitblinkt in het uitleggen van complexe concepten op een leuke, boeiende manier die voor iedereen logisch is. Penny's cursussen worden sterk aanbevolen door zowel experts uit de industrie als studenten. Zoals een student het uitdrukte: “deze cursus is de meest bruikbare en eye-openende” die ooit via Udemy is gevolgd.
Het eindoordeel: is het het waard?
Deze cursus is ideaal om aan de slag te gaan met Unity, voor beginners en voor professionals die nieuwe technieken willen leren. Voor $ 29.99 is de cursus een koopje voor de schat aan kennis die het biedt. Bovendien zijn alle activa en incrementele projectbestanden inbegrepen, waardoor het een aantrekkelijke optie is voor elke liefhebber van game-ontwikkeling. Ga vandaag nog aan de slag met de Unity Game Development Course. De cursus is gemaakt met Unity 2019.3.11f en is compatibel met Unity 2019.4.2f1 (LTS) op Mac of pc.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.