{"id":123853,"date":"2023-06-29T06:21:27","date_gmt":"2024-12-11T12:57:50","guid":{"rendered":"https:\/\/gfssite.local\/product\/unity-2d-con-c-curso-completo-de-desarrollo-de-juegos\/"},"modified":"2024-12-11T12:57:50","modified_gmt":"2024-12-11T12:57:50","slug":"unity-2d-con-c-curso-completo-de-desarrollo-de-juegos","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/globalfinanceschool.com\/es\/product\/unity-2d-con-c-curso-completo-de-desarrollo-de-juegos\/","title":{"rendered":"Unity 2D Con C# &#8211; Curso Completo de Desarrollo de Juegos"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00bfEst\u00e1 interesado en el desarrollo de juegos? \u00bfQuiere convertirse en desarrollador de juegos pero no sabe por d\u00f3nde empezar? \u00a1No busque m\u00e1s! En este curso completo de desarrollo de juegos, aprender\u00e1 a utilizar Unity 2D con C# para crear un juego listo para producci\u00f3n desde el principio hasta el final.   <\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 es Unity?<\/h2>\n<p>Unity es un motor de juegos multiplataforma que admite la creaci\u00f3n de juegos para m\u00e1s de 25 plataformas, incluidas m\u00f3viles, de escritorio, consolas y realidad virtual. El editor de Unity es compatible con Windows, mac OS y la plataforma Linux. En este curso, aprender\u00e1 a utilizar Unity 2D con C# para desarrollar un juego de supervivencia en 2D con vista cenital.  <\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 Construir\u00e1?<\/h2>\n<p>El juego que construir\u00e1 en este curso se llama Undead Survival. El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible con olas infinitas de enemigos que atacan al protagonista del juego. Aprender\u00e1 a crear sistemas reutilizables que pueden ser utilizados en diferentes juegos, centr\u00e1ndose en la reutilizaci\u00f3n de cada componente.  <\/p>\n<h2>Las Partes M\u00e1s Importantes del Curso<\/h2>\n<p>Objetos Scriptable, M\u00e1quina de Estados y Sistema de Habilidades son las tres partes m\u00e1s importantes del curso. Los objetos scriptable ser\u00e1n esenciales para crear la m\u00e1quina de estados, el sistema de habilidades y la delegaci\u00f3n de acciones. Los objetos scriptable hacen que el proyecto sea reutilizable y modular. La m\u00e1quina de estados es el cerebro del sistema de IA. Cada NPC puede tener diferentes estados (correr, atacar&#8230;), mientras que solo un estado puede estar activo a la vez. El Sistema de Habilidades permite que el jugador y los enemigos tengan diferentes habilidades como da\u00f1o, alcance y tiempo de reutilizaci\u00f3n.     <\/p>\n<h2>Otros Temas Cubiertos en el Curso<\/h2>\n<p>Este curso cubre otros temas esenciales como el mecanismo de generaci\u00f3n de enemigos, el sistema de UI para mostrar el da\u00f1o aplicado, el tiempo de juego y otras estad\u00edsticas vitales. Tambi\u00e9n hay un sistema de da\u00f1o y salud, y el curso cubre la creaci\u00f3n del men\u00fa de inicio\/opciones con las opciones para navegar y elegir diferentes protagonistas. El juego termina cuando el h\u00e9roe muere y se muestra la pantalla de puntuaci\u00f3n. El juego se puede volver a jugar infinitamente.   <\/p>\n<h2>Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>En conclusi\u00f3n, si desea convertirse en desarrollador de juegos y aprender a utilizar Unity 2D con C#, este curso completo de desarrollo de juegos es para usted. Con m\u00e1s de 40 conferencias y 11 horas de contenido, aprender\u00e1 todas las habilidades necesarias para crear un juego listo para producci\u00f3n desde cero. \u00bfEntonces, qu\u00e9 espera? \u00a1Inscr\u00edbase en este curso ahora y comience su viaje en el desarrollo de juegos hoy mismo!   <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfEst\u00e1 interesado en el desarrollo de juegos? \u00bfQuiere convertirse en desarrollador de juegos pero no sabe por d\u00f3nde empezar? \u00a1No busque m\u00e1s! En este curso completo de desarrollo de juegos, aprender\u00e1 a utilizar Unity 2D con C# para crear un juego listo para producci\u00f3n desde el principio hasta el final. \u00bfQu\u00e9 es Unity? 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