قم بترقية مسيرتك المهنية في الألعاب. تعلم كيفية إنشاء عوالم مذهلة وملهمة مع اكتساب المهارات المطلوبة من خلال أساسيات تصميم اللعبة باستخدام Unreal Engine. لا توجد خبرة سابقة ضرورية.
Suggested by: Coursera (What is Coursera?)
No prior knowledge required
No unnecessary risks
هذه الشهادة الاحترافية مخصصة لأي شخص مهتم بتطوير فهم أساسي قوي لتصميم الألعاب. سيحصل المتعلمون على مقدمة متعمقة لأساسيات تصميم اللعبة، باستخدام محرك Unreal كأداة، وتصميم المستوى، والتخطيط، والتطوير المرئي والصوتي، وتصميم تجربة المستخدم (UX) وتصميم واجهة المستخدم (UI). تشتمل كل دورة على التعلم العملي من خلال التمارين والمشاريع التي تعتمد على بعضها البعض استعدادًا للمشروع النهائي النهائي. يحصل المتعلمون الذين يكملون الشهادة على التوازن بين النظرية والتطبيق فيما يتعلق بتصميم اللعبة باستخدام محرك Unreal.
مشروع التعلم العملي
تتيح هذه الشهادة للدارسين الفرصة لممارسة مهاراتهم في محرك Unreal من خلال التقييمات العملية والاختبارات المقاسة وغير المقاسة ومشروع نهائي في الدورة النهائية. يتم تقديم الدورة من قبل محترفين في صناعة الألعاب، وتتنوع المهارات التي سيكتسبها المتعلمون من هذه المشاريع، بدءًا من إدارة المشاريع والتخطيط إلى بناء العوالم والمؤثرات الصوتية وتصميم المستويات والمخطط وتجربة المستخدم وواجهة المستخدم والنماذج الأولية.
تشمل هذه الشهادة:
10+ التقييمات العملية (الاختبارات والتعلم العملي)
8 تقييمات مقاسة (الاختبارات والتعلم العملي)
8 مشاريع عملية
يجمع المشروع النهائي بين جميع الدورات. أن يقوم المتعلم بإنشاء لعبة التوصيل. يمكن تخصيص الموضوع العام ونوع اللعبة. سيختار المتعلم أيضًا المنظور والأسلوب الفني الذي سيتم استخدامه في النماذج الأولية. يعتمد المشروع النهائي على مشاريع الدورات 5 و6 ويستخدم المهارات ومجموعات الأدوات من الدورات 1 إلى 4.
الدورة 1 • 18 ساعة
تقدم هذه الدورة أساسيات ألعاب الفيديو وتتعمق في الفن المعقد لتصميم الألعاب، وتستكشف مفاهيم مثل إنشاء أفكار ألعاب أصلية لكتابة مستندات تصميم شاملة. خلال الوحدات، سوف يكتشف المتعلمون عملية التطوير التكرارية، التي تؤكد على أهمية العمل الجماعي والتفكير كعناصر أساسية في خلق تجارب تفاعلية جذابة.
تم تصميم هذه الدورة للمتعلمين من أي مستوى خبرة والذين يرغبون في الحصول على مقدمة أولية لصناعة ألعاب الفيديو.
الدورة 2 • 21 ساعة
مرحبًا بك في دورة Unreal Engine Basics: بوابتك إلى عالم تصميم الألعاب باستخدام Unreal Engine 5. في هذه الدورة التمهيدية، نزودك بالمهارات الأساسية للتنقل في Unreal Engine بدءًا من تصميم الألعاب المبتدئ وحتى الاحترافي.
يمكنك البث باستخدام إعدادات حسابك وتنزيل المحرك والتعرف على الواجهة. بعد ذلك، سنستكشف Quixel Megascans، ونستورد الأصول والمواد وبناء العالم والإضاءة والصوت والتحكم في المصدر. ستتعلم طوال الدورة كيفية نحت بيئات رائعة وتحقيق الإضاءة الديناميكية والمؤثرات الصوتية الأساسية والتعامل بنجاح مع أعضاء الفريق باستخدام التحكم بالمصادر.
تم تصميم هذه الدورة للمتعلمين المهتمين بفهم أساسيات خدمة Unreal Engine. لا يشترط وجود خبرة سابقة مع Unreal Engine للمشاركة في هذه الدورة.
الدورة 3 • 11 ساعة
في هذه الدورة، انطلق في مغامرة في قلب تصميم اللعبة من خلال دورة تصميم المستوى لدينا. اكتشف الفن والنظرية التي تشكل تجارب اللاعب، وافحص أمثلة اللعبة الحقيقية لفهم الفروق الدقيقة في تصميم المستوى.
قم بصياغة مهارات تصميم المستوى الخاص بك لسيناريوهات الألعاب المختلفة، وإنشاء مستندات تصميم مخصصة تعزز جهود الفريق التعاوني. انغمس في العملية التعاونية، وأتقن إنشاء مستندات تصميم شاملة المستوى تضمن رؤية مشتركة بين أعضاء الفريق.
استمتع بتجربة التحويل العملي لرسوماتك على المستوى المفاهيمي إلى بيئات قابلة للتشغيل باستخدام Unreal Engine. استكشف عملية الملاكمة الرمادية باستخدام أدوات Unreal Engine، واتبع أفضل الممارسات لإضفاء الحيوية على مستوياتك من خلال الإضاءة والاجتياز.
بحلول نهاية الدورة، ستطبق نظرية تصميم المستوى بثقة، وتحول أفكارك الإبداعية إلى نتائج ملموسة في Unreal Engine. هذه الدورة مخصصة للمتعلمين المهتمين بتعلم مقدمة لتصميم المستويات دون الحاجة إلى أي خبرة.
الدورة 4 • 20 ساعة
نظام البرمجة النصية Visual Blueprint في Unreal Engine هو لغة برمجة مرئية تستخدم واجهة قائمة على العقدة لإنشاء عناصر اللعبة. يوفر سير العمل القائم على العقدة للمصممين مجموعة واسعة من مفاهيم وأدوات البرمجة التي تعتبر بشكل عام للمبرمجين فقط.
يقدم هذا المقرر الدراسي للطلاب نظام البرمجة النصية Visual Blueprint. سيتعلم المشاركون أساسيات Blueprint، وكيفية ارتباطها بـ C++، ومبادئ البرمجة في Blueprint، واستخدام معرفتهم لإنشاء باب تفاعلي للعبة فيديو.
الدورة 5 • 10 ساعات
ستتعرف في هذه الدورة على التطوير البصري وتصميم الصوت للألعاب. سوف تتعلم عن النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية (VFX) والمؤثرات الصوتية (SFX).
تغطي الدورة مجموعة متنوعة من الموضوعات المتعلقة بالفن والتي ستساعدك في عملية التصميم والنماذج الأولية وتصور الأفكار الجديدة.
الدورة 6 • 9 ساعات
أطلق العنان للإمكانات الكاملة لمهاراتك في التصميم من خلال الدورة التدريبية الشاملة لواجهة مستخدم Unreal Engine (UI)! تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب ومصممي واجهة المستخدم الطموحين، وتزودك بالتقنيات الأساسية والمتقدمة لإنشاء واجهات بديهية وجذابة.
انغمس في مبادئ تصميم واجهة المستخدم الفعالة، بدءًا من الأساليب البسيطة والمعيارية وحتى فهم نماذج البرمجة. احصل على خبرة عملية مع UMG الخاص بـ Unreal Engine، وتعلم كيفية التمييز بين الرسم البياني للمصمم والرسم البياني للكود وإتقان أساسيات إنشاء واجهة المستخدم.
الدورة 7 • 9 ساعات