الوصف
يمكن أن يكون تطوير اللعبة تجربة رائعة. من تصميم خرائط الألعاب إلى إضافة الرسوم المتحركة والرسومات والصوت ، فإن الاحتمالات لا حصر لها. Unity هو أحد محركات الألعاب التي توفر سهولة الاستخدام وقدرات قوية ، مما يجعلها الخيار الأول لمطوري الألعاب في جميع أنحاء العالم. سواء كنت هاويا أو مبتدئا ، فإن Unity مجاني ويسمح لأي شخص ببناء ألعاب من البداية. في هذه الدورة ، ستعلمك بيني ، بخبرتها التي تزيد عن 25 عاما في تطوير الألعاب والرسومات الذكاء الاصطناعي ، كيفية إتقان واجهة Unity وعدد كبير من الأدوات. من خلال ورش العمل العملية ، تزيل Penny الغموض عن وظائف Unity وتساعدك على التنقل في ميزات محرك اللعبة. بنهاية هذه الدورة ، ستكون قد طورت لعبة First Person Shooter كاملة ، كاملة مع مشهد ما بعد نهاية العالم مليء بالزومبي.
ما ستتعلمه
من بيئة تطوير الوحدة إلى واجهة C # الخاصة ب Unity وأدوات نحت التضاريس ، تحتوي هذه الدورة على كل شيء. ستتعلم كيفية إنشاء شخصيات ورسوم متحركة من منظور الشخص الأول للمشي وإطلاق النار وإعادة التحميل بسهولة. ستضيف أيضا عناصر التقاط للمجموعات الطبية والذخيرة وتطوير نماذج ثلاثية الأبعاد من الزومبي لإضافة رسوم متحركة مثل المشي والمطاردة والهجوم. تساعد شبكات الملاحة في برمجة حركة الزومبي وتخطيط المسار عبر تضاريس معينة. تحدد آلات الحالة المحدودة (FSMs) سلوكيات الذكاء الاصطناعي للعدو في الألعاب. سيساعدك الفصل في إنشاء نماذج Ragdoll للرسوم المتحركة الديناميكية للموت وأنظمة المخزون لتتبع صحة اللاعب وإمدادات الذخيرة. باستخدام الدورة التدريبية ، ستقوم أيضا بإنشاء شاشة عرض تنبيهية (HUD) لعرض معلومات اللعب المهمة. علاوة على ذلك ، ستتعلم كيفية إنشاء مؤثرات خاصة مثيرة مثل النار وتناثر الدم وتقنيات الإضاءة. أخيرا ، يساعدك الفصل في بناء اللعبة إلى منتج مستقل.
هيكل الدورة
تتكون الدورة من عدة أقسام. تبدأ الدورة بقسم تمهيدي يغطي نظام نوافذ Unity وإنشاء الكود وأنظمة الفيزياء. بعد ذلك ، ستعمل على تطوير شخصيتك من منظور الشخص الأول ، وتعلم كيفية تحريك الشخصية ودمج الأسلحة والأسلحة المتحركة. مع الابتعاد عن الأساسيات ، يساعدك الفصل على تطوير خريطة لعبة باستخدام أداة نحت التضاريس الوحدة. تنبض الخرائط بالحياة مع القوام والنماذج والتفاصيل مثل الأشجار والعشب. الزومبي هي واحدة من أكثر الميزات شهرة في ألعاب العصر الحديث. هنا ، ستقوم بتطوير نماذج رسومية للزومبي وتتعلم كيفية إضافة رسوم متحركة وتحريك الشخصيات حول بيئة اللعبة باستخدام شبكات التنقل. ستحدد FSMs سلوكيات الذكاء الاصطناعي للعدو في سيناريوهات العالم الحقيقي. ستخلق أعداء مصممين للتجول والمطاردة والهجوم والموت والوقوف مكتوفي الأيدي بينما تتجاهل اللاعبين عندما يكونون بعيدين ومهاجمتهم عندما يكونون في النطاق. بمجرد وضع الميكانيكا الجديدة في مكانها الصحيح ، سيتعلم الطلاب كيفية استخدام الأشعة لربط الرسوم المتحركة لإطلاق النار للاعب بضربة الزومبي. يختتم قسم ميكانيكا اللعبة بإنشاء شاشة عرض رأسية (HUD) تتضمن عداد صحة وعدد ذخيرة ورادار للكشف عن الزومبي القريبين. البوصلة لمساعدة اللاعب في العثور على طريقه ميزات أيضا. من خلال الدورة ، ستتعلم تقنيات مختلفة لنقل لعبتك إلى مستوى أكثر احترافية مع المؤثرات الخاصة والصوت والتعليقات الإضافية ونظام تبديل القائمة الرئيسية.
لماذا يوصى بشدة بدورات Penny's؟
بيني معلمة رائعة تتفوق في شرح المفاهيم المعقدة بطريقة ممتعة وجذابة منطقية للجميع. يوصى بشدة بدورات بيني من قبل خبراء الصناعة والطلاب على حد سواء. كما قال أحد الطلاب ، “هذه الدورة هي الأكثر فائدة وفتح العين” التي تم إجراؤها من خلال Udemy.
الحكم النهائي: هل يستحق كل هذا العناء؟
هذه الدورة مثالية لبدء استخدام Unity للمبتدئين والمحترفين الذين يرغبون في تعلم تقنيات جديدة. بسعر 29.99 دولارا ، تعد الدورة سرقة لثروة المعرفة التي تقدمها. علاوة على ذلك ، يتم تضمين جميع الأصول وملفات المشروع المتزايدة ، مما يجعلها خيارا جذابا لأي متحمس لتطوير الألعاب. ابدأ في رحلة تطوير الألعاب الخاصة بك اليوم مع دورة تطوير ألعاب Unity. تم إنشاء الدورة التدريبية باستخدام Unity 2019.3.11f وهي متوافقة مع Unity 2019.4.2f1 (LTS) على جهاز Mac أو الكمبيوتر الشخصي.
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.